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七雄争霸目前主流阵型详细解析

时间:2024-04-27 22:44:04 出处:综合阅读(143)

七雄争霸目前主流阵型详细解析

现在主流的雄争型详细解析阵型有三弓两器,三弓两步,霸目三器两步,前主三车两器,流阵三车两弓(现在我用的雄争型详细解析).三车骑,四弓器,霸目四弓步,前主两车器一弓,流阵两车弓一器

很早的雄争型详细解析一步两弓器,一器两步弓,霸目最后的前主一线流,五车五弓,流阵五骑那些只是雄争型详细解析传说。玩的霸目少,因为弓多,前主骑暂时没发展空间,不过个人认为骑将要崛起了,我现在升骑的科技,升好了,果断转三车两骑,不为别的,只因个人爱好。

先说说三弓两器。现在公认的爬楼阵型,但只限于云三之前。原因是全远程输出,能先手打一轮,前排弓能爆能闪,存活率高,加上稳定的输出,后排器绝对给力的输出,确实很理想,但是只限于打楼,百战,轩辕,随着现在用车的越来越多,三弓器已现颓废。

而且器是出了名的一刀死,这个是致命的,前排弓一死,器也没屏障了。不过随着版本更新,出了加速减速,给三弓打上减速,拉开对方阵型,是一个很高的方法,一般可以五打三过一轮对方才追上,器打加速也行。

不过这样器就会跟弓在一线,碰到跑得快的车,一下基本没战斗力了。所以也是有点不足的。先讲下技能。弓,不打架,只打楼,学屠林,大家就学轻身,风火山掠过。性格个人推荐2谨慎1冷静。器,林系强生。保证火力的稳定,命中是次要的。器不会连续的打不中。性格冷静。

一会是精研跟宝石的方法。

前排弓。必须保证的是能抗住对方火力。精研我不看比例,看武将四维,就是武将属性页面的攻防体敏。

假使四维总和是一万,精研就按照攻敏各3000,剩下防体看情况分配攻敏一样是保证暴击达到最高伤害。宝石打四敏四攻四防三体,单挑弓例外。器精研也一样,按四维总和一万。

攻4500以上,敏2500,保证一定的闪避和暴击。剩下配体防,宝石推荐攻敏统,统加所带兵数,先手有优势。一会还有其他阵型五点过后会连上。

两车两器一弓。器必须打急速,不然跟不上打架的距离,过云楼急速卸了,不然会死的很有节奏感。这阵好使是因为有强大的mt,你不要说步是mt首选,只要经常看自己战斗过程的都知道,步在车前面只是浮云,没悬念的一条露惨死马下。有车抗住,弓器上来爆发,感觉很好,为啥不是两车三器,因为器太弱,顶不住啊,,伤不起。有时间跟技能,精研,宝石。。。

两车全部防车,不要去搞什么攻车。输出的使命交给弓器完成。车精研还是看四维,总合一万,防3800以上,别超过4200,体2800,放心,这点体绝对能撑了,剩下给攻敏,敏多一点。

要想敏车,我不推荐,前排一般敏高的就弓,你的车敏再高都没弓高,没意义。而且车克弓,后排器打车是可观的,很疼,还克车,所以没必要敏车,其他可以自己想。弓器精研跟三弓器差不多,我是看我盟里的人的,你们阵 可以适当更改。技能,车风火山一样跳过,个人觉得风技能不错。林系学防,建意火技能最后学,主风性格就果敢,勇猛其次,弓器同上。

我前期换将了,我现在两队有两个紫将。 前天自动直接碾压过得云2。车宝石五防五体,攻敏看着打,可能有人宝石不够。弓打五攻五体三敏两防。因为弓不在最前,防可以敏防能稍低,要是单挑弓就先满宝石弓。器可以打四攻四敏,打满统帅,其他打体防。

以上主要说了3弓2器和2车2器1弓的阵型,其他玩这这些阵型的玩家可以参考一下。

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